Map Internals
WIP
Эта страница в разработке
hmap структура
go
// runtime/map.go
type hmap struct {
count int
flags uint8
B uint8 // log_2 количества buckets
noverflow uint16
hash0 uint32 // hash seed
buckets unsafe.Pointer
oldbuckets unsafe.Pointer
nevacuate uintptr
extra *mapextra
}Темы для раскрытия
- Bucket structure (bmap)
- Hash function и collision resolution
- Evacuation при росте
- Map iteration randomization